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GTA IV - Informationen

1. Release Informationen
Countdowns:
USA Release: Nur noch -207 Tag(e), 12 Stunde(n) und 43 Minute(n)
Europa Release: Nur noch -207 Tag(e), 12 Stunde(n) und 43 Minute(n)

Release Grand Theft Auto: 4 XBox360 und Playstation3
USA: 29. April 2008
Europa: 29. April 2008

Release Grand Theft Auto: 4 PC
USA: 21. November 2008
Europa: 21. November 2008
Rockstar Games, Microsoft, und Sony bringen Grand Theft Auto IV erstmal nur für die XBox 360 und PlayStation 3. Eine PC-Version wurde zwar noch nicht angekündigt, wird aber auch bestimmt wieder, einige Monate später, erscheinen.
2. Allgemeine Infos zum Spiel
Grand Theft Auto IV (kurz GTA IV bzw. GTA 4) ist das neunte Spiel der GTA-Reihe. Der Titel des Spiels lautet GTA IV, weil die Spiele zwischen GTA III und GTA IV seitens Rockstar Games als Spin Offs von GTA III betrachtet werden.
3. Plattformen
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Das Spiel ist für das zweite Finanzquartal (1. Februar bis 30. April) 2008 angekündigt. Vorerst wird es allerdings nur für die Next-Generation-Konsolen PlayStation 3 und Xbox360 erhältlich sein. Die PC Version wird am 21.11.2008 erscheinen.

Für die Xbox360 wird es möglich sein, freie und kostenpflichtige neue Spiel-Inhalte aus dem Internet auf die Festplatte der Konsole laden zu können. Bekannt ist ebenfalls, dass das Spiel auf der Rockstar Advanced Game Engine basiert, die Rockstar erstmals im Spiel Rockstar Games präsentiert Tischtennis zum Einsatz kommen ließ. Rockstargames teilte weiterhin mit, dass GTA IV ein Spiel in 1080p sein wird, also der momentan höchsten HD-Auflösung.
Spieldetails
Der Spieler wird in GTA IV erstmals in mehreren Situationen vor die Wahl gestellt, über das Schicksal anderer Figuren zu entscheiden. Die Handlung wird im Wesentlichen dadurch nicht beeinflusst.

Auf den Wunsch seines Cousins Roman kommt der Serbe Nikolai „Niko“ Bellic als Immigrant nach Liberty City. Hier will Roman mit ihm zusammen den „American Dream“ leben. Außerdem verfolgt Niko das Ziel, einen Mann, der ihn und seine Freunde im Krieg verraten hat, zu finden.

Er ist zunächst desillusioniert von der Armut seines Cousins, der sich vor Nikos Ankunft als reich und erfolgreich beschrieb. Roman unterhält mit seiner Freundin Mallorie ein Taxiunternehmen. Die ersten Tage erledigt Niko Aufträge für Roman und dessen Boss „Vlad“. In dieser Zeit lernt Niko seine erste Freundin Michelle kennen. Da Mallorie Roman mit seinem Boss betrügt, wird dieser von Niko getötet.

Niko bekommt danach Kontakt zur russischen Mafia, deren Oberhäupter Mikhail Faustin und Dimitri Rascalov sind. Für einige Zeit erledigt Niko Aufträge für Mr. Faustin, bis Dimitri von Niko die Ermordung Faustins verlangt. Als Belohnung soll Niko Geld von Dimitri erhalten, wird aber bei der Übergabe von diesem an alte, russische Gläubiger verraten. Niko kann sich im Gefecht mit Hilfe seines Freundes Little Jacob retten. Dimitri lässt die Wohnung und das Taxiunternehmen von Roman abbrennen, weshalb beide in Bohan untertauchen.

Von dort an erledigt Niko Aufträge für die Dealerin Elizabetha und den Möchtegern-Fernsehstar Manny Escuela, bis Niko eines Tages von seiner Freundin Michelle bei einer Drogenübergabe überrascht wird, die sich als verdeckte Ermittlerin des Geheimdienstes „FIB“ (in Anlehnung an das FBI) entpuppt. Elizabetha erschießt in einem Streit Manny; der Kontakt bricht ab, da Elizabetha wegen der gescheiterten Drogenübergabe erwartet, in Gefangenschaft zu gehen. In der gleichen Zeit lernt Niko die entzweiten Freunde Dwayne und Playboy X kennen, die sich, nachdem Dwayne lange im Gefängnis saß, hassen und letztendlich beide von Niko verlangen, den anderen zu töten. Der Spieler kann an dieser Stelle selbst entscheiden, welchen der beiden Personen er tötet.

Niko baut Kontakte zu den Brüdern der McReary-Familie auf sowie deren Schwester Kate, die später Nikos Freundin wird. Mit ihnen führt er unter anderem einen Banküberfall aus. Im Laufe des Handlungsverlaufes lernt Niko den McReary-Bruder Francis kennen, der sich als korrupter Polizist herausstellt, und von Niko vor allem die Ermordung von für Francis gefährliche Zeugen fordert, darunter auch den Tod des eigenen Bruders Derrick. Dieser wiederum wittert die Gefahr, und fordert von Niko den Tod Francis’ – auch hier ist die Entscheidung dem Spieler überlassen. Niko erledigt außerdem Regierungsaufträge für „United Liberty“, wobei es sich ebenfalls um die Ermordung von unliebsamen Zeugen handelt. Im Gegenzug dazu hilft der United Liberty-Beamte Niko bei der Suche der beiden möglichen serbischen Verräter.

Parallel dazu arbeitet Niko für die italienische Mafia, deren Drahtzieher Ray Boccino, Phil Bell und Jimmy Pegorino sind, um Hilfe bei seiner Suche nach dem Verräter zu erhalten. Mit Rays Hilfe findet Niko den ehemaligen Kriegskameraden Florian, auch „Bernie“ genannt, der allerdings nicht der Verräter ist und Nikos Freund wird. Es bleibt nur noch ein Mann übrig, der der Verräter sein kann – Darko Brevic. Mit Hilfe des United Liberty-Beamten wird Darko am Flughafen nach dessen Einreise an Niko ausgeliefert. An dieser Stelle kann der Spieler über den Tod Darkos entscheiden.

Niko arbeitet weiter für die italienische Mafia und die McReary Brüder, Roman entscheidet sich Mallorie zu heiraten. Beim letzten Auftrag der italienischen Mafia wird von Niko die erneute Zusammenarbeit mit Dimitri verlangt, der sich am Telefon dazu bereit erklärt. Entscheidet man sich für die Zusammenarbeit und erledigt den Auftrag, verrät Dimitri Niko aufs Neue, und lässt Roman bei seiner Hochzeit ermorden; Niko tötet danach Dimitri, der in der Zwischenzeit auch Jimmy verraten und getötet hat. Entscheidet man sich, den Auftrag zu vernachlässigen und tötet Dimitri sofort, zieht man den Hass der italienischen Mafia auf sich, weshalb Jimmy Kate auf Romans Hochzeit bei einem Drive-By-Überfall erschießt. Anschließend tötet Niko Jimmy nach einer langen Verfolgungsjagd.
Plot
Die Geschichte wird im Oktober des Jahres 2007 spielen. Niko Bellic ist ein osteuropäischer Immigrant, der nach Liberty City kommt. Niko wurde von seinem Cousin Roman dazu überredet, in die Stadt zu kommen. Roman behauptete in E-Mails, zwei Frauen zu haben, vier Whirlpools und fünfzehn Sportwagen, was aber gelogen war, um sein Versagen in seiner Heimat zu vertuschen.

Roman ist die einzige Person, die Niko am Anfang in Liberty City kennt und ist daher eine seiner Hauptbeziehungen im ersten Teil des Spiels. Niko ist ein zäher Charakter, während Roman eher freundlich ist. Roman steckt tief in der Klemme und viele Leute sind hinter ihm her - er braucht Nikos Unterstützung. Sie sind ständig am Zanken. Später kommt auch heraus, dass Roman zu Hause Problemen aus dem Weg gehen wollte.

Eine Xbox-360-Demo von Grand Theft Auto IV in der Ausgabe der Game Informer enthüllt, dass die Storyline damit anfängt, dass Bellic in einem Taxidepot steht, das Roman in Broker in einer umgerüsteten Garage betreibt. Roman arbeitet an einem unaufgeräumten Schreibtisch in einer schäbigen Umgebung. Bellic geht zu einem Sandsteinhaus in Broker, wo er eine Tür aufreißt und seine Pistole rausholt - das Wohnzimmer ist unbewohnt. Er geht daraufhin in die Küche, die ebenfalls leer ist. Er bahnt sich seinen Weg zur Hintertür und zerschmettert das Fenster eines roten Viertürers mit seinem Ellbogen.

Das zerbrochene Glas fällt auf die Straße und auf den Sitz des Autos, als Bellic das Auto von innen aufmacht. Er startet das Auto, indem er Kabel kurzschließt und macht sich auf den Weg zu seinem nächsten Zielort. Die Kameraeinstellung hinter dem Auto ist näher am Wagen platziert als in vorigen GTA-Titeln, was ermöglicht, mehr Details vom Auto zu sehen. Nachdem er einen Radiosender gewählt hat, fährt Bellic zu einem Abschnitt der BOABO und hält am Hafen. Tauben können wahrgenommen werden und man hört Wellen, die gegen Wände klatschen.
Orte
Rockstar hat vier von fünf Vierteln von New York sowie einen Teil von New Jersey nachgebaut. Broker ist das GTA-IV-Gegenstück von Brooklyn, Manhattan heißt nun Algonquin, Queens ist jetzt Dukes, die Bronx wird nun Bohan genannt und New Jersey ist Alderney.

Das GTA-IV-Äquivalent der Freiheitsstatue heißt Statue of Happiness (in etwa: Zufriedenheitsstatue) und DUMBO (Down under the Manhattan Bridge Overpass) ist unter BOABO bekannt (Beneath the Offramp of the Algoquin Bridge Overpass).

Die Karte ist zwar insgesamt kleiner als die von San Andreas, bietet dafür jedoch weit mehr Details. Zusätzliche Landschaften wie z.B Wälder wie in San Andreas wird es höchstwahrscheinlich nicht geben. Weiter wurde bekannt gegeben dass Liberty City so groß wie die 3 Städte aus GTA: San Andreas zusammen sein soll.
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Klick auf die Karte um mehr Infos zu den Stadtteilen zu erhalten
Gameplay
Haupt- und Nebenmissionen
Das Spielprinzip unterscheidet sich nur in wenigen Punkten von denen der Vorgänger. Es existieren eine Reihe von Missionen, die in die Haupthandlung eingebettet sind, sowie eine Reihe von Nebenmissionen, die außerhalb der Handlung durchgeführt werden können. Die Hauptmissionen beinhalten genau wie bei den Vorgängern das Durchführen von kriminellen Aufgaben zumeist unter Zuhilfenahme von Waffen und Fahrzeugen. Die Missionen sind nicht linear, d.h. dass der Spieler manchmal die Auswahl zwischen mehreren Missionen hat.

Die Nebenmissionen enthalten Spiele wie Dart, Bowlen, Pool-Billard und Arcade-Automaten. Wie üblich in der Reihe können Straßenrennen gefahren, „Unique Stunts/Monster Stunts“ durchgeführt und Autos gestohlen und verkauft werden. Taximissionen sowie eine Sammelaktion sind ebenfalls vorhanden. In Polizeiwagen kann der Polizeicomputer benutzt werden, z.B. um Bürgerwehrmissionen abzufragen oder Personen zu identifizieren. Es existeren Internet-Cafes mit über 100 eigens für das Spiel parodierten Webseiten und Blogs. Jedoch gibt es im Vergleich zu den zwei Vorgängern GTA: Vice City und GTA: San Andreas keine Möglichkeit mehr Gebäude oder Läden zu kaufen und dadurch weitere Nebeneinnahmen und Missionen zu erhalten. Auch andere Tätigkeiten ohne große Belohnung wie einfaches Fernsehen sind möglich. Die Rampages/Amoklauf-Missionen, in denen der Spieler unter Zeitdruck eine bestimmte Anzahl von Gegnern töten muss, sind diesmal in keiner Version vorhanden. In der Vergangenheit wurden aus den deutschsprachigen Versionen diese Missionen entfernt, um eine Indizierung zu vermeiden.

Eine neue Art der Nebenmissionen ist der Aufbau eines Netzwerkes aus Personen, die dem Spieler nützlich sein können, um beispielsweise an günstige Waffen oder freie Taxifahrten zu kommen. Dazu muss er mit diesen Personen gemeinsame Freizeitaktivitäten durchführen.

Weitere Details
Das Speichersystem wurde in GTA IV erweitert. Es ist weiterhin möglich den Spielstand in „Safe Houses“ zu speichern, solange man sich nicht innerhalb einer aktiven Mission befindet. Erstmals in der GTA-Serie wurde eine Autospeicher-Option hinzugefügt, die unter anderem nach der Absolvierung von Missionen automatisch den Spielstand speichert. Die Option gescheiterte Missionen zu wiederholen wurde ebenfalls optimiert. Der Spieler erhält nach einer gescheiterten Mission eine SMS, die es ihm ermöglicht, diese Mission direkt neu zu starten.

Das Fahndungssystem wurde überarbeitet und ähnelt dem System in Scarface: The World Is Yours: Die Polizei sucht den Spieler in einem Fahndungskreis, der größer wird, je mehr Verbrechen er begeht. Gelingt es dem Spieler aus dem Fahndungskreis zu entkommen, ist die Fahndung beendet. Wird der Spieler jedoch während der Fahndung gesichtet, so wird der Fahndungskreis auf den Spieler zentriert. Die Spielfigur ist wie in GTA: San Andreas in der Lage auf Dächer und über Zäune zu klettern, zu schwimmen, zu ducken und zusätzlich entlang von Objekten zu „hangeln“. Jedoch ist die Spielfigur nicht mehr in der Lage zu tauchen. Die Rollenspiel-Elemente wurden entfernt, so dass die Fähigkeiten der Spielfigur sich nicht mit der Zeit verbessern. Das Aussehen kann nur durch neue Bekleidung verändert werden.

Eine Neuerung beim Ziel- und Kampfsystem gegenüber GTA: San Andreas ist die Möglichkeit nach Deckung zu suchen. Die Spielfigur sucht auf Knopfdruck nach Deckung in der nächstmöglichen Stelle.

Ein Navigationssystem ergänzt die bisherige Karte und zeigt den korrekten Fahrtweg zum Ziel an. In einigen Autos wird der richtige Fahrtweg sogar durch eine Stimmausgabe angegeben.

GTA IV unterstützt unterschiedliche Multiplayer-Modi. Bis zu 16 Spieler können in zwölf Spielmodi gegeneinander antreten und bis zu vier Spieler können an drei Team-Missionen teilnehmen. So kann in den Team-Missionen ein Spieler als Fahrer fungieren, während die anderen aus dem Fahrzeug schießen. Neben den üblichen Spielmodi wie Deathmatch oder Team-Deathmatch, können die Spieler Rennen gegeneinander fahren oder unter Zeitdruck Fahrzeuge stehlen und Missionen absolvieren. Dabei gewinnt der, der am schnellsten die Mission absolviert.

Spielwelt
Die Karte ist insgesamt kleiner als die von GTA: San Andreas, bietet dafür jedoch weit mehr Details. Sie besteht aus drei großen, drei kleinen und einer mittelgroßen Insel, die anfangs nicht freigeschaltet sind. Betritt der Spieler eine gesperrte Insel, so löst dies einen hohen Fahndungslevel aus. Die Karte ist vier von fünf Vierteln von New York sowie einem Teil von New Jersey nachempfunden. Broker ist das GTA-IV-Gegenstück von Brooklyn, Manhattan heißt Algonquin, Queens ist Dukes, die Bronx Bohan, und New Jersey ist Alderney. DUMBO (Down under the Manhattan Bridge Overpass) ist unter BOABO bekannt (Beneath the Offramp of the Algoquin Bridge Overpass).

Das GTA-IV-Äquivalent der Freiheitsstatue heißt Statue of Happiness (in etwa: Freudensstatue) und sie trägt statt einer Fackel eine Starbucks-ähnliche Kaffeetasse in der Hand.

Als Fahrzeuge stehen dem Spieler in GTA IV Boote, Helikopter, Autos, Motorräder sowie einige Spezialfahrzeuge wie Gabelstapler oder Müllwagen zur Verfügung. Auch kann der Spieler eine Hochbahn und eine U-Bahn nutzen. Flugzeuge sind dagegen nicht enthalten.

Die Simulation der virtuellen Welt wurde verfeinert, indem mehr alltägliche Vorgänge eingebaut wurden: Die Passanten reagieren auf Regen, Polizisten verteilen Strafzettel und Müllmänner sammeln Müll ein. Des Weiteren ist die Modellierung aufwändiger als in den bisherigen Spielen. So sind die Straßenzüge individuell gestaltet und das Aussehen der Passanten ist abwechlungsreicher.

Die K.I. der Gegner ist gegenüber den Vorgängern verbessert worden. Sie suchen eigenständig nach Deckung und agieren koordiniert.
Trailer
Der erste Trailer für Grand Theft Auto IV "Things will be different" wurde am 29. März 2007 veröffentlicht. Die Hauptperson spricht darin einen kurzen Monolog: Life is complicated. I killed people, smuggled people, sold people. Perhaps here, things will be different. Dann endet der Trailer mit dem IV-Logo.

Der Trailer zeigt viele Ähnlichkeiten mit New-York-City-Wahrzeichen, z.B. den Times Square, die Freiheitsstatue und das GetaLife Building, eine Parodie auf das MetLife Building. Alle Fahrzeuge und Gebäude haben ein modernes Aussehen. Zudem sieht man auch im Trailer eine Werbeplakette von Sprunk, welches eine Getränke-Marke darstellen soll und in den vorherigen 3D GTA Spielen vertreten war. Der Trailer benutzt einen ähnlichen Filmstil wie Godfrey Reggios Dokumentarfilm Koyaanisqatsi (1982), denn die Spielvorschau enthält Philip Glass' Originalmusik aus der Doku (ein Teil des Songs Pruitt-Igoe) und spielt einzelne Szenen im Zeitraffer ab.

Rockstar hat auch mitgeteilt, dass das Trailer-Filmmaterial direkt von einer Xbox 360 aufgenommen wurde, es wurde also nicht nachgerendert.

Der zweite Trailer mit dem Titel "Looking for that special someone" erschien am 28.6.2007. [8] Der Trailer enthält als Hintergrundmusik einen Song der New Yorker Band „The Boggs“ mit dem Titel „Arm In Arm“ in der Version von „Shy Child“. Die Handlung des Spiels wirkt ernster als die der Vorgänger. Zwar ist die Stadt Liberty City komplett neu modelliert, doch der Trailer enthält einige Hinweise darauf, dass die Kontinuität zur Serie erhalten bleibt. So sind einige Fahrzeuge im Trailer wie der „Stallion“ und einige Geschäfte wie „Binco“ auch in den Vorgängern enthalten. Eine Anspielung auf die Vorgänger ist eine mit Graffiti bemalte Wand, die ein Artwork aus GTA III zeigt, in der fast alle Haupt- und Nebenfiguren aus selbigen Spiel zu sehen sind, wie "El Burro", "Donald Love" und "8-Ball".

Mit "Move up, ladies" (in Deutschland "Rutscht rüber, Ladys") hat Rockstar am 6. Dezember 2007 einen neuen Trailer veröffentlicht. In diesem Trailer erhält man einen Einblick in die (mögliche) Geschichte von GTA IV und zeigt die realistische Grafik und die physikalisch korrekten Vorgänge. Der Trailer enthält als Hintergrundmusik einen Song des russischen Rappers Seryoga "King Ring".
Quellen
© //GTA-Action.com ( )
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